カテゴリー「ゲームプレイ徒然・・・」の15件の記事

2009年11月 7日 (土)

プレイ開始してしまいました

何故か数日前から、無性にゲームがやりたくなり、、、、「リアル・ロデ」を始めてしまいました。(遅っ)
RPG禁断症状。マモボイス禁断症状。TV画面サイズゲームの禁断症状。んでもって、確か「リアル・ロデ」はRPG仕様のゲームだと、何かで読んだのを思い出し、結果、プレイ開始。

何も予備知識もないまま、黒のルートを選んだところ、いきなり宮野真守演じる「ワタル」登場。
ワタルのセリフ聴きながら、結局自分は、たまらなくマモボイスに飢えていた事を実感してしまいました。やっぱり、毎週楽しみに待てるアニメが減っちゃったというのが、実はめちゃめちゃ寂しいのかなぁ、なんて気づいてみたり、マモボイスって、なんて心地よく耳に響いてくるんだろう、と実感してみたり、やっぱり自分は、マモのお芝居がたまらなく好きだと思ってみたり。
そんな事を思いながらプレイしていたら、今更ながら、マモが発する一言一言が、無性に貴重で、大事なものに思えてきて、マモが演じてくれる事のありがたみを、しみじみと感じながらプレイしています。

あの戦闘シーンのポリゴンは、最初ちょっとビックリだったけど、由良さんの絵は大好きなので、ストーリーそっちのけで、戦闘を楽しんでます。そろそろ説明書読まないと、アイテムとか、流れが全然わからないのでまずいかも、と思いつつも、繰り返し戦闘続行中。やっぱ、戦闘のあるゲームはいいなぁ。

ワタル、、、サンプルボイスは聴いていたけど、こういうトーンでの、ちょっとぶっきらぼうな感じの喋りの役は、あまり聴いた事がないので、一言一言が凄く新鮮に聞こえます。ぶっきらぼうなんだけど優しくて、こういう雰囲気を出せるのが、マモボイスなんですよね。乙女ゲームは苦手だけど、庇ってくれる時に発する一言をきくのは、やっぱいいかも。

マモのワタルボイスを楽しみながら、気長にプレイしていく予定です。

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2009年4月 7日 (火)

やっと・・・

3月のイベントラッシュで放置状態だった「ワールドデストラクション」を、やっとクリアしました。
総プレイ時間、59時間。キリエ Lv.89
アニメのキリエよりも、モルテに対する想いが真っ直ぐで、アニメほどヘタレた描き方はされていなかったような印象でした。
なんといっても、最初からダントツ強かったし、特に、後半のキリエは、掛け声も変身姿もかっこよくて、戦闘に入る時の、「世界を変えるんだっ ! !」「行くよっ ! !」という、マモキリエの掛け声聴く度に倒れてました。

「そのコードは、もう僕には効かない」
この一言聴いた時は、相変わらずの想いのこもったマモキリエボイスに、感動で思わず涙が出てきてしまいました。

最後の最後まで、優しさ全開、あったかさが伝わってくるような、マモキリエでした。優しくて甘いマモボイスは、大きな宿命を背負わされながらも、純粋さを失わない、そんなキリエにピッタリで、カイトに負けないくらい、大好きなキャラになりました。

思わずそのまま2周目をプレイしそうになっちゃったけど、放置したままの「デジタルデビル~」、いい加減やらないと、ストーリー忘れそう。
私は、恋愛シュミレーションというのが苦手で、どちらかというと、WDみたいなRPGが好きなんですよねー。けど、戦闘がアクションというのがダメなもんだから、キングダムハーツは、いきなり序盤で断念という、無残な結果に終わっています。

あっ、そうそう、KHといえば、5/30に出る新作「KINGDOM HEARTS 358/2 Days」の、かなり長いムービーが、公式にてUPされてます。マモ演じる美形の長髪役のボイスも、かなり長く喋ってます。やりたいけど、私にはプレイは無理そう。

http://www.square-enix.co.jp/kingdom/days/ (公式)

「ガンダムマイスターズ」なんて、チュートリアルで、既に手も足も出ず、「俺はガンダムになれない」という、マモ刹那のセリフしか聞いてません。マモ刹那がそう言う度に、「ごめん、刹那、ガンダムにしてあげられなくて」と、何回心の中で言ったか。誰か、隣でプレイしてくれーって感じです。

という事で、次は「ルクスペイン」か「リアルロデ」かなぁ・・・・あっ、その前にデジタルデビルだ。

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2009年1月27日 (火)

始めてしまった。。

ワールドデストラクション、やっとプレイし始めました。
ちょっとやばいくらいにはまっています。

クロウ、刹那、壱縷、零、、、など、あまりにも重い役が続いたせいか、マモキリエの、優しく、柔らかいボイスが、なんか、心にホコホコと染みてきます。この手のマモボイスが、ここまでめちゃめちゃ貴重なものに感じてしまうとは。

アニメとはストーリーは違っているんだけど、キリエがデストラクトであるという設定はどうやら変わっていないみたいなので、マモキリエの発する一言一言が、最初から、かなり切なく聴こえてきてしまうんですけど、、、それでも、マモキリエの、ヘタレた感じのあったかい喋り口調と、そこから感じる優しい想いが、なんとも言えない心地よさを感じさせてきます。
マモキリエの天然がまたたまりません。楽しすぎる。

まだ、序盤で、モルテとトッピーしか仲間にいないのですが、既に睡眠時間ヤバイくらいにはまってます。

ちなみに、キリエ、ダントツに強いです。敵キャラを一撃で倒してます。なので、戦闘終了後に言う「なんとか、なったのかな?」と、おどおどした言い方が、正直あってません(笑) けど、マモキリエの言い方が、あまりにもかわゆいので、かなり嬉しい♪
ちなみに1番弱いのがトッピーって、、、、私のプレイの仕方が悪いのかな。

当分、ただれた生活になりそうです。

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2007年11月30日 (金)

「コルダ2アンコール」ひとくぎり

スチルの中に「演奏評価115以上」取るとゲットできると言うのがあり、最後に挑戦してみることに・・・

1回目は明け方まで頑張ったけど、「114」という悲しい結果に。
そしてまたまた、今日の明け方までねばり、なんとか「124」をゲット。

これで、コルダ2は自分の中では1通り終了って感じかな。
ドラマCDを含め、なんだかいろいろと考えさせられる加地葵くんでした。

加地君は、アンサンブル参加時の技術レベルが、メンバーの中で1番低い為、いろいろとゲーム中でやろうとすると、自然と彼が足をひっぱってくるケースが多いんですよね。
彼の技術レベルが低いため、アンサンブルが組めなかったり、習熟速度が追いつかなかったり・・・
そんな状況が、「自分には才能がない」、「努力してもみんなのようには弾けない」と言う加地君のセリフと重なって、何回も切なく悲しい想いを味わってしまいました。

まぁ、それが結果的に、加地君と何回も練習する事になったので、自分的には嬉しい訳で、最後には月森や土浦を抜いて、主人公と加地君が技術レベルで1位と2位にランクした時は、バカみたいに感動してしまいました。

それにしても、昼休みや他の人のルートで出てくる加地君の意外な一面や趣味、好みには爆笑しました。
お弁当箱のカバーが○○○○○柄だったり、、火原との対立も前作に引き続きバカバカしい内容だったり、、、(爆)

なんだかんだと、ここ数ヶ月、時間見つけては楽しくプレイしてました。

今まで恋愛シュミゲーは、単にキャラを攻略するだけで終わっていたけど、今回コルダ2はゲーム本編をフォローするドラマCDやらキャラソンの意味やらを、いろいろと考えたり、ありがたく思いながらプレイするという、初めての経験でした。
これも、加地葵というちょっと異例のキャラに、宮野真守が命を吹き込んでくれたおかげだと思います。
加地葵という人物に共感し、同調できたのも、マモのセリフに込める「想い」が、単にゲーム中のセリフとしてだけではなく、聴いていて心を打ってきたからだと思ってます。

マモの演じる力って、ほんとに凄い・・・・・
なんかいまさらながら感動です。。。。

関係ないけど、公式に描かれてる、加地君のチビキャラ、めちゃめちゃかわゆいんですけど・・・
バニラキャラメルティーってやつを買ってしまいそうだ。。

あっ、これってコーAの罠 ? ? ?

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2007年11月21日 (水)

「金色のコルダ2アンコール」のマモ

寝食忘れてプレイ中・・・昼夜見事に逆転してます。

加地君のあらたな一面が見れる展開に、ちょっとびっくりでした。
あの加地君が・・・って感じで、意外といえば意外でしたが、相手をあまりにも崇拝してしまうと、こんな風になってしまうのかな。

こちらからのアクションに、驚いたり、慌てたり、うろたえたりするマモ加地のセリフが、とにかく微笑ましいというか、笑えるというか、、
普段、詩人のような恥ずかしいセリフを連発しているのに、自分の事となると、まるで対処しきれない。
驚いたり、動揺したセリフの数々をマモの声で言われると、なんか受けるんですけど。
そんなマモのセリフを、めちゃめちゃ楽しみながらプレイしています。

ある意味、宮野真守のこういうセリフは貴重です。女性からのアプローチにうろたえるセリフなんて、めったに聴けないですもん。

だけど、攻略本なしでのプレイは、やっぱ厳しいです。
随分と失敗してやり直しプレイしてます。
私、練習の仕方が間違ってるのかなぁ・・・
スチル集めが目的でプレイしている訳ではないんだけど、なんか無意識に目標にしている自分が・・(笑)
悲しい性。。。

どのキャラも今回は「すれ違い」というテーマらしい。
なかなかおもろい。。。

それにしても、二股を許さない加地葵。さすがです。
引継ぎモードの甘甘月森と柚木は・・・(笑)

さっ、特難、続き、頑張ろ。

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2007年9月15日 (土)

気づけば・・

「金色のコルダ2」、気が付けば全員クリアしてたという。。。

始めは加地君だけひとつのルートが見られればいいと思ってたのに、始めてみたら、加地君のルートは全部見たくなり、次には加地君の楽曲は全て完成させたくなり、次には他の人のルートでもチョコチョコ出てくる加地君が見られるならと、複数浮気ルートでやってみたりと・・・

まぁ、「難しい」ルートは加地君だけで息切れだけど、取りあえず「月森」「志水」「柚木」に関しては、知らずに連鎖ルートもクリアできていたという・・・なんともはやです。

みんなそれぞれに個性があって、、、でも、今思うことは、やっぱマモの演じた加地葵が1番胸にきたかな・・・そりゃマモのふぁんだから当たり前か・・・

でも、それだけじゃなくて、やっぱり「好きなもの≠才能」ではない、というシビアな不条理に悩む加地君の生き方や考え方に共感出来た部分が大きかった。
そんなシビアな問題も、マモの持つ優しくて暖かいボイスでくるまれて、途中何回も涙が出そうなくらい心にきてしまったのでした。
マモの声にかかると、ゲームでもこんなに感動できてしまう自分に、今更ながらびっくり。想いを込めるマモのセリフは、半端じゃないからねー。
嫌いな言葉「努力」「根性」「やれば出来る」かぁ・・正直ため息でちゃったよ。

さてさて、ここまでコルダに没頭して毎日きちゃったから、終わるの寂しいなあ・・・・
攻略本無しでプレイしてきちゃったから、見落としてる事いっぱいあるんだろうけど、今更攻略本買うのも変だし・・・
う~ん、、どうしよ。

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2007年8月21日 (火)

金色のコルダ2 難しいクリア

なんとかぎりぎりクリアしました。

連鎖ルートが加地君の内面を描いたストーリーだったのに対して、難しいルートは、やさしいの恋愛EDを一歩進めた内容って感じのEDでした。

みっつのルートをクリアして見えてくる加地葵という人物、という描き方がなかなか良かったです。
でも、私的にはやっぱり連鎖ルートが良かったかな。
恋愛が成就した感動よりも、加地くんが、自分の凡才に悩み、才能に憧れ、挫折し、悩んで苦しんで、、でも、自分なりの道をみつけ、最後心満たされた時にファータの姿が見えたという流れに、とてつもない感動を味わいました。

そんな加地葵という人物の生き方を表現するのに、宮野ボイスはめちゃめちゃはまっていたと思う。優しくて、暖かくて、加地君の微妙な心の影やゆらぎの部分を見事に表現してたと思う。マモの加地君をプレイして良かったなーと、素直に実感。
かなり根気と執着が必要だったけどね・・・・それも報われたって感じかな。

今「Tip-Top shape」や「marmeid」を聴くと、ゲームプレイ前に聴いていた時とは、全く違った心境になります。やっぱりこの曲は「加地葵」のキャラソンなんだね。「宮野真守」の歌としてはどうやっても聴けないや。

連鎖ルートが他のキャラでもあんな内容のものだとしたら、ちょっと見たい気持ちはあるんだけど・・・・

もう、今は力つきちゃいました。。。他のキャラの絡みで、多分マモボイスが聴けるイベントはまだまだあるんだろうけど・・・もうパワーがありませぬ。
加地と柚木がケンカするシーンは、見てみたかったなぁ・・・
加地ルートで出てこなかったということは、柚木ルートなのかな。

演奏してみたい曲もまだ何曲かあるので、しばらくしたら、やさしいルートでもう1回頑張ってみようかと思っております。
それにしても、「やさしい」と「ふつう」の違いってなんなんだろ。。やっぱ攻略本ないと、わかんないことだらけだ。

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2007年8月18日 (土)

金色のコルダ2 難しいプレイ中・・

バンド演奏って・・・・・月森のギター、想像出来なくて受けるんですけど・・・・(笑)
加地の強引な音合わせにも笑った。
イベントが楽しみだなー♪♪

それにしても、攻略本のないプレイはしんどい。
何がなんだかもうサッパリ・・・
ちゃんとプレイできてるのか、かなり不安。。

コンサートは上手くいくのかなぁ・・・
かなり必死です☆☆☆

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2007年8月16日 (木)

金色のコルダ2 連鎖ルートクリア

連鎖ルートなるものをクリアしました。

加地君の心の影の部分が描かれた内容で、言葉にならない感動を味わえました。

小さかった頃、人というのは努力をすれば、望む人間になれると思ってた。学者にでもスポーツ選手にも音楽家でも歌手にでも・・・
でも、それは間違いで、大きくなるにつれ、人には分というものがあるという事を思い知らされていく・・・・
努力してもどうしようもない事・・・・好きな事と自分の持つ才能はイコールではない事・・・
どんなに努力しても、本来生まれ持ってきた才能には勝てないという、どうしようもない「不条理」
人ならば、1度はその「不条理」の残酷さに、人生悩んだことがあると思う。

加地君という人間の持つ挫折や苦しみや悩みは、そんな生きている上での「不条理」の部分を見事に描いていたと思う。
正直、加地君のセリフを聴きながら何度も泣きそうになってしまった・・・
こういう悩みゼリフを言わせると、悔しいくらいマモは上手い・・・・宮野ヴォイスで言われると、魂に響いてくる。本当に、ゲームなんだとわかっていても、言っている事は現実の自分と自然と重なってしまう。
マモの喋るセリフには、そうさせる凄い力があるんだと、あらためて思い知らされてしまった。

マモの声で言われると、切なさが、さらに切なく心を揺さぶってきて、過去そんな「不条理」に悩んだ自分を思い出させる。
加地君が「弾き手には弾き手の役割、聴き手には聴き手の役割がある」と悟り、前に向かって歩き出したときは、不覚にもまじに泣いてしまった。

演じる人間がいて、それを観る人間がいる。本を書く人がいて、それを読む人間がいる。歌う人間がいて、それを聴く人間がいる。
自分に作り出す才能がなくても、その作り出したものに感動できる才能というものもある。
自分が自分に出した結論が決して逃げではなかったんだと、恥ずかしくも加地君のセリフに後押しされて、訳もなく心が満たされてしまってる自分にビックリしちゃいました。

いやはや、たかがゲームとバカには出来ませんねー。内容、かなり深いですよー。人生の生き方を語ってましたからねー。

加地君連鎖EDを観た時は、通常EDだけではわからなかった、深い深い心の部分の生き様を見る事ができて、苦労して頑張ってクリアした甲斐があったと、真剣に感動してしまった。

そんな深い心のひだを、見事に演じ、感じさせてくれたマモに拍手 ! ! !

最後、ファータの姿が見えて、ほんとうに良かった☆☆☆

さてさて、次は「難しい」に挑戦だ。。ただれた生活は続く・・・・

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2007年8月 4日 (土)

コルダ2・・なんとか・・・

取りあえずクリアしました。。。体力限界。。。

見てないイベントも多く、きっと穴だらけのEDだと思うけど、加地君がどんな人物なのか大体わかったので、目的は達成かな・・・

加地君は・・・まぁ、見方によってはちょっと押しが強くて理解不能な言動も多いけど、それを全て魅力的と思わせてしまったのが、宮野ヴォイスの魔力のせいかも。
マモの声にかかると、ちょっとキザで強引な言動も全てやわらかく感じてしまう。
「ふふっ」なんて笑い、他のキャラの誰がやっても、私きっと吹く・・・あんな笑い方が自然にできるのは、マモだからだよねー。

マモは悩みを抱える役をやらせたら、ほんとに天下一品。ちょっと切なげで心ゆさぶる何かがあって、うっとりするくらい甘い。

キャラ設定も現実に近くて等身大に近いから、自然な役という意味で、マモの加地君が見れたのは嬉しかったかも・・・

だけど、こういうゲーム、私にはどうも向いていないみたい。声を楽しむならいろんな選択肢を試してみるべきなんだろうけど、私はマモの声で否定的なセリフを聴きたくないみたいで、どうしても「否定」が選択できない。
RPGで、レベル上げの戦闘は何十時間でもできるし、何回でも話しかけてセリフを聞く事ができるのに、こうパターンが単調だと飽きてしまう。
このゲームで全キャラクリアできる人を、私は心から尊敬します。

さてさて、発生できなかったイベントを見る為に、もう1回挑戦すべきか、、思案中。
気づくとスズメがチュンチュン鳴いてるというタダレた生活を続けるべきか・・果たして体力が持つのか、私。。。

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2007年7月31日 (火)

コルダ2・・(まずは1回目)

貫徹ぅ~

ゲーム始めるとこうなるんですよねー。。目、、シパシパ、、、

やっぱRPGとはかってが違うから・・・無茶プレイは無謀だったかも・・・

今、3回目のコンサートを5日後に控えていますが、、、

火原と志水がケンカしてます。。。
下校のときに柚木が待ってます。。。(断っちゃった)
下校のときに火原から誘われました。。(試しにOKしてみたら休日の予定が入ってしまいました。(1人で練習するつもりだったのに・・ゲームとはいえ、誘われると断れない性格が仇に・・)

なんで待ってるのぉ ? ?
加地君は ? ? ?

昼休みに土浦の顔が点滅してたから取りあえず行ってみた。午後練習してたらいきなり土浦がアンサンブルに入れてくれと言って来た。試しに今あるアンサンブル解体して土浦を入れて作り直してみたら、完成度100だった曲が0になってしまった。。。
コ・・・コンサートで弾く予定だったのにぃ・・・・・(泣)
セーブしてないし・・・(泣)(泣)・・あげくに土浦の習熟度は0・・・
後5日しかないのに・・・・

加地君は ? ?

もう、何がなんだかわかんないけど、取りあえず最後までは頑張る。。。

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2007年6月 8日 (金)

ドラゴンシャドウスペルって・・こんなに

今日はマモのハッピバースデ~♪

とか思いながら「ドラゴンシャドウスペル」をプレイ~

久しぶりにコントローラーを握ったけど、やっぱマモカイトのヴォイスは最高☆☆☆

加えて会話の節々のギャグが・・・1周目のプレイの時は気づかなかったけど、かなりおもしろい、、というより面白すぎ、、、マモの受け答えがまた最高にかわゆくてオモロイ ! ! !

ライカにもっと成長する為牛乳の飲めと言われ、そんなんで大きくなれたら苦労しないとむきになったり・・(なんか笑える)、 女の子よりネコの肉球みてほにゃ~となったり、ゴギブリにおびえて真剣に悩んだり・・・

これらを宮野少年ヴォイス全開でやられると、まじにやばい。。。。

いやぁ~、、こんなにおもろかったとは・・・・

加えていたる所に出てくる、マモの「了解 ! ! ! 」というセリフ ☆☆☆ なんかもう最高に好きです ☆☆☆ あのマモヴォイスで聴くとたまりません。

もっと頑張ってプレイする時間作りたいんだけど、ゲームはなかなか・・きついっス。。

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2007年5月 7日 (月)

ドラゴンシャドウスペル クリア♪

第一週目クリア☆☆☆

マモカイト・・・泣かせてくれました。。。。感動です。。。。。

ストーリーはもともとフライトプラン制作の内容だからシステムとかもサモンナイトの流れを汲んでいるので、それなりだったんですが、何よりも、月でもない、陸遜でもない、エル・エーでもない、、宮野少年ヴォイスが全開で聞けたのが最高です♪♪

もともと攻略本が出なければプレイしない私が、宮野ヴォイス聞きたさに、ソフトを買ったその日には封を切っていたという・・・・

幸いなことに難しい謎解きもなく、戦闘さえこなせればストーリーを堪能できる、私にとってはなんともラッキーな内容だったから。

EDがいくつかあるみたいなのですが、取り敢えずはベストEDを迎えられたみたいで、今は二週目をプレイし始めました。

二週目を始めてみてびっくりしたのがマモカイトのセリフ。。。1周目をプレイしてた時は気づかなかったんだけど、マモカイト・・・喋り方がちゃんと成長してた。。。(当たり前なんだけど)

最初のカイトは本当に少年そのもの、、、、拗ねる口調も、気持ちをぶつける口調もほんとに幼い少年って感じ。。だけど、ラストのカイトはすごくしっかりとした青年になってた。1本筋の通った惚れ惚れするような青年の言葉になってた。

この青年口調がストーリーのEDでの感動をさらに深いものにしたのは言うまでもないって感じです☆☆☆

二週目は落ち着いて、マモカイトのセリフを楽しみながらプレイするのだ♪♪

それにしても、カイトのマモヴォイスは必聴です☆☆☆☆この声聞く為だけにプレイする価値ありです☆☆☆☆☆

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2007年5月 3日 (木)

ドラゴンシャドウスペル 最終章

やっと最終章に入りました。。。。

大泣きです・・・・・

カイト・・・いい子すぎる。。。なんでそんなに真っ直ぐで純粋なの ? ? ?

マモカイトの悲痛なセリフに涙が止まりませぬ。。。。そして、やさしい言葉に。。。

早く頑張ってクリアしたい・・・・・もうちょっとです・・・・

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2007年4月14日 (土)

ドラゴンシャドウスペル

「ドラゴンシャドウスペル」でのカイトのセリフが何気におもしろい・・・・♪♪

カイトが戦闘中に喋るセリフ・・・「僕はサラのことを本当の娘のように思っています」「逃げちゃダメだ。。逃げちゃダメだ。。」 等など・・・・(笑) 完璧に環のパクリ・・・シンジのパクリ・・・ ? ? ? めちゃめちゃ笑える。。。。

カイトは重い運命を背負った少年・・・・のハズなのに、物凄い前向きで清々しいくらいまっすぐで健気。マモの少年声全開☆☆☆めちゃめちゃ好きだ☆☆☆

ドラグナー化したカイトの声がまた最高☆☆☆ バロックの上級天使のヴォイスサンプルに近いかな・・・・ 初めてカイトがドラグナー化して喋った時は思わず硬直してしまった私です。もちろんステキすぎて・・・・・

戦闘中、カイトの行動の番になると気合の一言を言うんだけど、その中の「了解! ! ! ! 」というマモのセリフがゲーム中1番好きだ☆☆☆ もうたまらなく好きだ☆☆☆ 「マモの声だーーー ! ! ! 」って感じ・・・(なんか変な言い方だけどそれしか浮かばん・・・) この掛け声聴く為だけに「昏白の領域」で戦闘ばかりしてしまう。さっぱり話しが先に進まんのはその為・・・(^^;

OPムービーの後、startボタンを押さずに3回ねばると、マモの「古谷徹」さんの物真似メッセージが聞ける。。。マモの声で聴きたかったけど・・・物真似というのが宮野真守らしいと言えばらしいか・・・・(笑)

最近はバタバタしててプレイ中断してたけど、今日から頑張って再開するゾー♪♪クリアは目の前だ♪♪♪

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